本来只是想着练习一下日语,觉得文字类游戏有语音+字幕应该好上手一些,结果完全陷到日乙坑里了呢,哈哈。所以以后每通关一个游戏都会稍微做个记录,既不是安利也不是攻略,而且可能会有剧透,如果有人看到这篇文章的话就稍稍注意一下~
oz其实前两年就想玩来着(当然是因为画师是砂糖老师!)但是当时找到的汉化资源不知道为什么打开是乱码……这次就直接打了NS版的vivace。
与PC比是全语音的,此外新增了几张CG与相应剧情,还有就是对一些敏感剧情进行了修改(主要是chang馆部分,但改得很迷…)总的来说整体剧情跟PC版没什么区别,不过全语音体感会好很多!
(资料图)
另外后日谈和特典好像也是vivace新加的,oz御三家和小红帽的后日谈里分别有一首八音盒BGM,我很喜欢这四首曲子!!超级温柔——所以如果能啃生肉的话我会推荐vivace!
缺点的话,每次从character select开始都会有很长一段共通线,除了打的第一条线,看后面的线的时候全靠skip……然后本次攻略角色的专属剧情会夹杂在共通线中,个人感觉这种安排比较割裂。
比如攻略シーザー的时候,前期除去skip剧情,就只剩下了每周日女主去森林拜访シーザー的片段,就,有点奇怪(。以及ハーメルン线真的没必要从共通开始吧!!前面他是一点戏份都没有啊!!
这个游戏被大家频繁吐槽的几条线就不细谈了,打的时候真的挺痛苦的(望天)没有什么代入感,也没法当小甜饼来吃,结果就变成了为了解锁真相线不得不打的任务。每条线里多多少少会有一点真相的线索,如果完全跳过又会错失这些线索,我就硬着头皮全看了……真的很库鲁西(((
关于oz御三家,其实每个人都只有四个结局,纯爱两个+NTR两个。
如图,在キリエ线里,vs Caramia部分的4+1个方块代表了キリエ和カラミア的修罗场,但进入Another Caramia后,这部分的剧情就和从アクセル线上出轨到カラミア的剧情是基本一样的了。打之前我还以为每个不同的NTR方向都有不同结局呢。
但也因为这样的剧情设置,进入another部分后也可以当纯爱来看!(纯爱战士最后的尊严.jpg)三个人我都是先走的纯爱线,再回来回收NTR线,这样NTR线观感的连续性会差一点,可以减轻罪恶感(?
我最喜欢的几个角色前面居然都提到过了笑死,就是キリエ、カラミア、ハーメルン和シーザー。结果看了真相线发现,除了小狮子,另外三个人都被大刀特刀,绷不住了!!
キリエ是我攻略的第一个角色,也就是说全程无skip观感最好的一次给了他,他值得!!不过我打出的第一个结局是Brain,虽然我很喜欢反差萌啦,但是这个结局给我的感觉是《关于我的精英腹黑男友智商突然变成五岁小朋友这件事》。反差有点太大了甚至有点毛骨悚然((
相比起来カラミア和アクセル的NE就好很多,カラミア失去勇气后感觉也变成小孩子了www蛮可爱的,毕竟对比没有平时总是挖苦你的腹黑吐槽役突然直球告白那么大。
走ハーメルン线的时候,由于前面几条线他基本都是处于发狂状态,并担任最终boss役,在自己线突然变正常了就觉得格外温柔。(被狠狠CPU了)单论这一条线其实我觉得两个人情感萌生的有点仓促,但作为已经打了很多条线的玩家,却确实在这里狠狠爱上了……
真相线看到ソウ和ハーメルン对话那里直接破防了,ハーメルン本是最不想拿起武器与他人为敌的人,最终却变成了整条街道最大的罪犯……
シーザー的话,个人线的时候就觉得挺可爱的!也许女傲娇已经退环境了,但男傲娇一定没有!!最喜欢的就是他在ソウ餐厅打工那块,什么傲娇女仆……真相线里牵起女主的手帮她实现心愿那里也好感动qwq
我是一个比较喜欢吃糖的人,看完真相线最大的感想就是,以后打日乙必把剧情放到画风前面去考虑(草)但其实已经买好了魔恋的卡带,因为真的很喜欢砂糖老师的画风(扭捏)
好像没有什么其他想说的了,虽然有点仓促但就在这里结束啦。